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元流之子(刺客)

元流之子(刺客) 最低战力地区查询

守望之诺 · 辅助 · 打野 · 数据日期 2026-09-17

数据日期 2026-09-17最近采集 2026-09-17 21:36:58
ⓘ 榜单给的是上榜门槛:想在当地「元流之子(刺客)」的榜单上留名,至少要有这么多战力。门槛越低越容易拿标,每周一 05:00 结算后重置,周内会持续上涨。
安卓安卓QQ采集于 2026-09-17 21:36:52
省级 · 金牌8,418

北京市

最低上榜门槛
市级 · 银牌2,482

嘉峪关市

最低上榜门槛
区县 · 铜牌1,000

南票区

最低上榜门槛
国标(全国) 第 100 名 14,634 · 第 10 名 16,610 · 榜首 这颗爱然心 19,093 全国榜参考门槛,以游戏内结算为准

省级 · 金牌

#地区上榜门槛(战力)
1北京市8,418
2香港8,434
3澳门8,485
4西藏自治区8,613
5上海市8,686

市级 · 银牌

#地区上榜门槛(战力)
1嘉峪关市2,482
2德宏傣族景颇族自治州2,793
3伊春市2,805
4迪庆藏族自治州2,828
5怒江傈僳族自治州2,851

区县 · 铜牌

#地区上榜门槛(战力)
1南票区1,000
2博野县1,000
3古交市1,000
4寿宁县1,000
5巴塘县1,000
安卓安卓微信采集于 2026-09-17 21:36:53
省级 · 金牌7,065

天津市

最低上榜门槛
市级 · 银牌2,007

伊春市

最低上榜门槛
区县 · 铜牌1,000

万山区

最低上榜门槛
国标(全国) 第 100 名 13,854 · 第 10 名 15,653 · 榜首 听弦落海 18,562 全国榜参考门槛,以游戏内结算为准

省级 · 金牌

#地区上榜门槛(战力)
1天津市7,065
2澳门7,090
3香港7,170
4青海省7,192
5西藏自治区7,331

市级 · 银牌

#地区上榜门槛(战力)
1伊春市2,007
2黄山市2,022
3嘉峪关市2,048
4铜陵市2,055
5金昌市2,059

区县 · 铜牌

#地区上榜门槛(战力)
1万山区1,000
2万年县1,000
3上犹县1,000
4下花园区1,000
5临城县1,000
苹果苹果QQ采集于 2026-09-17 21:36:53
省级 · 金牌5,215

澳门

最低上榜门槛
市级 · 银牌2,000

伊犁哈萨克自治州

最低上榜门槛
区县 · 铜牌1,000

上蔡县

最低上榜门槛
国标(全国) 第 100 名 13,884 · 第 10 名 16,132 · 榜首 我心我念 17,739 全国榜参考门槛,以游戏内结算为准

省级 · 金牌

#地区上榜门槛(战力)
1澳门5,215
2香港5,290
3台湾省5,430
4宁夏回族自治区5,471
5天津市5,546

市级 · 银牌

#地区上榜门槛(战力)
1伊犁哈萨克自治州2,000
2吴忠市2,000
3哈密市2,000
4孝感市2,000
5延边朝鲜族自治州2,000

区县 · 铜牌

#地区上榜门槛(战力)
1上蔡县1,000
2东安县1,000
3丰满区1,000
4丹江口市1,000
5乌苏市1,000
苹果苹果微信采集于 2026-09-17 21:36:54
省级 · 金牌6,152

宁夏回族自治区

最低上榜门槛
市级 · 银牌2,000

双鸭山市

最低上榜门槛
区县 · 铜牌1,000

三都水族自治县

最低上榜门槛
国标(全国) 第 100 名 13,365 · 第 10 名 15,421 · 榜首 何必自问自答 16,915 全国榜参考门槛,以游戏内结算为准

省级 · 金牌

#地区上榜门槛(战力)
1宁夏回族自治区6,152
2西藏自治区6,362
3青海省6,447
4台湾省6,476
5吉林省6,518

市级 · 银牌

#地区上榜门槛(战力)
1双鸭山市2,000
2威海市2,000
3延安市2,000
4怒江傈僳族自治州2,000
5景德镇市2,000

区县 · 铜牌

#地区上榜门槛(战力)
1三都水族自治县1,000
2三门县1,000
3云阳县1,000
4井陉县1,000
5佳县1,000
英雄资料 技能 · 铭文 · 皮肤

当前对局表现

胜率 48.7% · 出场率 1.1% · Ban率 0.1% · 梯度 T4
数据来自营地,随版本变动

基础属性

基础
最大生命3340
最大法力470
法术攻击0
物理攻击173
物理防御150
法术防御75
进攻
移速385
基础攻速500
暴击几率0%
暴击效果185%
攻击范围近程
防御
每五秒回血52
每五秒回蓝18

技能

被动万物为流切换伤害

元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得12.5~25移动速度(随英雄等级成长)并强化以下四种属性之一:生机:额外获得300~600最大生命穿心:额外获得30~60物理攻击迅疾:额外获得50~100穿透凝神:额外获得5%~10%冷却缩减可消耗1层“流”使用强化普攻,对攻击区域中间的敌人额外造成(135+45%物理攻击+3%损失生命法术伤害)

主动汇流为一CD 12.5s · 强化回复击退

元流之子汇集“流”对附近敌人造成(100+30%额外物理攻击物理伤害)和击退(无控制效果)并获得(150+4%额外生命回复)和5层“流”,同时减少【爪舞流痕】和【断生双狩】50%冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)

主动爪舞流痕CD 7.5s · 位移伤害回复

元流之子向指定方向位移,如果终点附近有敌人,获得(300+4.5%额外生命回复)(对非英雄单位减半)并连续穿梭攻击:前两次穿梭对范围内敌人造成(140+48%额外物理攻击物理伤害)最后一击造成(180+60%额外物理攻击物理伤害)并略微吸引敌人2秒内连续释放会依次改变技能效果:【绝影】:最后一击伤害提升50%【封喉】:最后一击伤害提升50%并附带目标10%损失生命物理伤害可消耗4层“流”使用额外的【爪舞流痕】

主动断生双狩CD 25s · 控制位移伤害

元流之子展开双爪向指定位置突进并获得霸体,对掠过路径上的敌人造成(200+65%额外物理攻击物理伤害),在终点额外造成(300+100%额外物理攻击物理伤害)并击退敌人可消耗5层“流”使用额外的【断生双狩】

推荐铭文

方案 1 胜率 57.5% 出场 71.2%
5级铭文:异变 ×105级铭文:隐匿 ×105级铭文:鹰眼 ×10
方案 2 胜率 57.6% 出场 25.3%
5级铭文:异变 ×95级铭文:红月 ×15级铭文:隐匿 ×105级铭文:鹰眼 ×10
方案 3 胜率 55.0% 出场 1.0%
5级铭文:异变 ×85级铭文:红月 ×25级铭文:隐匿 ×105级铭文:鹰眼 ×10

背景故事

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