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蚩奼

蚩奼 最低战力地区查询

五兵之主 · 战士 · 对抗路|打野 · 数据日期 2026-09-17

数据日期 2026-09-17最近采集 2026-09-17 21:36:58
ⓘ 榜单给的是上榜门槛:想在当地「蚩奼」的榜单上留名,至少要有这么多战力。门槛越低越容易拿标,每周一 05:00 结算后重置,周内会持续上涨。
安卓安卓QQ采集于 2026-09-17 21:34:43
省级 · 金牌11,382

香港

最低上榜门槛
市级 · 银牌6,398

朔州市

最低上榜门槛
区县 · 铜牌1,597

抚远市

最低上榜门槛
国标(全国) 第 100 名 16,183 · 第 10 名 17,897 · 榜首 原谅 19,111 全国榜参考门槛,以游戏内结算为准

省级 · 金牌

#地区上榜门槛(战力)
1香港11,382
2西藏自治区11,414
3澳门11,431
4内蒙古11,444
5宁夏回族自治区11,479

市级 · 银牌

#地区上榜门槛(战力)
1朔州市6,398
2抚顺市6,497
3张掖市6,529
4防城港市6,556
5兴安盟6,560

区县 · 铜牌

#地区上榜门槛(战力)
1抚远市1,597
2南岔县1,622
3友好区1,690
4达孜区1,704
5容城县1,770
安卓安卓微信采集于 2026-09-17 21:34:44
省级 · 金牌10,152

天津市

最低上榜门槛
市级 · 银牌4,202

伊春市

最低上榜门槛
区县 · 铜牌1,007

景宁畲族自治县

最低上榜门槛
国标(全国) 第 100 名 15,201 · 第 10 名 16,470 · 榜首 抖音小雯ovo 17,757 全国榜参考门槛,以游戏内结算为准

省级 · 金牌

#地区上榜门槛(战力)
1天津市10,152
2香港10,229
3台湾省10,242
4澳门10,285
5黑龙江省10,321

市级 · 银牌

#地区上榜门槛(战力)
1伊春市4,202
2嘉峪关市4,231
3怒江傈僳族自治州4,269
4金昌市4,306
5博尔塔拉蒙古自治州4,391

区县 · 铜牌

#地区上榜门槛(战力)
1景宁畲族自治县1,007
2茫崖市1,007
3华亭市1,011
4水富市1,011
5繁昌区1,015
苹果苹果QQ采集于 2026-09-17 21:34:43
省级 · 金牌9,325

西藏自治区

最低上榜门槛
市级 · 银牌2,796

伊春市

最低上榜门槛
区县 · 铜牌1,000

丹棱县

最低上榜门槛
国标(全国) 第 100 名 15,445 · 第 10 名 18,026 · 榜首 抖音最混边路 19,605 全国榜参考门槛,以游戏内结算为准

省级 · 金牌

#地区上榜门槛(战力)
1西藏自治区9,325
2陕西省9,504
3山西省9,582
4内蒙古9,600
5宁夏回族自治区9,601

市级 · 银牌

#地区上榜门槛(战力)
1伊春市2,796
2迪庆藏族自治州3,285
3攀枝花市3,311
4铜川市3,326
5本溪市3,338

区县 · 铜牌

#地区上榜门槛(战力)
1丹棱县1,000
2井陉矿区1,000
3八公山区1,000
4壤塘县1,000
5子洲县1,000
苹果苹果微信采集于 2026-09-17 21:34:44
省级 · 金牌8,882

天津市

最低上榜门槛
市级 · 银牌2,290

伊春市

最低上榜门槛
区县 · 铜牌1,000

东川区

最低上榜门槛
国标(全国) 第 100 名 14,885 · 第 10 名 16,915 · 榜首 牛牛公主贴贴 19,111 全国榜参考门槛,以游戏内结算为准

省级 · 金牌

#地区上榜门槛(战力)
1天津市8,882
2宁夏回族自治区9,083
3香港9,146
4青海省9,168
5内蒙古9,199

市级 · 银牌

#地区上榜门槛(战力)
1伊春市2,290
2鹰潭市2,574
3攀枝花市2,577
4怒江傈僳族自治州2,592
5商洛市2,614

区县 · 铜牌

#地区上榜门槛(战力)
1东川区1,000
2五原县1,000
3会东县1,000
4勉县1,000
5北关区1,000
英雄资料 技能 · 铭文 · 皮肤

当前对局表现

胜率 48.4% · 出场率 3.4% · Ban率 0.6% · 梯度 T3
数据来自营地,随版本变动

基础属性

基础
最大生命3472
最大法力580
法术攻击0
物理攻击170
物理防御150
法术防御75
进攻
移速390
基础攻速0
暴击几率0%
暴击效果185%
攻击范围近程
防御
每五秒回血53
每五秒回蓝15

技能

被动五兵传人强化回复

蚩奼驾驭家传五兵(殳矛戈戟弓)进行轮替作战,每次普攻命中获得(20+0.3%额外生命回复)并切换下一把射程更远的神兵。每次普攻和技能命中获得一层战意(持续4秒,最多8层),每层战意效果使蚩奼获得4%攻击速度(可突破攻速上限)持殳和矛时处于守御形态,持戈和戟时处于攻战形态,持弓时处于超杀形态每种形态对应一、二技能不同效果,进入超杀形态时会立即减少一、二技能50%冷却时间

主动殳倾千山CD 10s · 控制伤害位移

守御形态:蚩奼挥舞兵器朝指定方向跃起,对路径上的敌人造成(225+70%额外物理攻击物理伤害)并将沿途敌人带到终点处,到达终点时停下并对前方戳刺,造成(225+70%额外物理攻击物理伤害)和击飞(持续0.75秒)

主动矛碎六合CD 10s · 伤害回复击退

守御形态:蚩奼朝指定方向刺击,造成(400+130%额外物理攻击物理伤害)并附带目标4%损失生命真实伤害和击退(无控制效果),每命中一个目标获得(150+2%额外生命回复)(非英雄单位减半)

主动兵主再临CD 40s · 强化伤害

蚩奼五兵齐开立刻获得爆发移速(持续2秒)和35%攻击速度并突破战意效果上限(持续6秒)期间蚩奼驱使五兵攻击敌人,每次普攻行为额外造成(40+13%额外物理攻击物理伤害)技能期间蚩奼普攻移动施法,进入超杀形态后可维持该形态

被动五兵传人强化回复

蚩奼驾驭家传五兵(殳矛戈戟弓)进行轮替作战,每次普攻命中获得(20+0.3%额外生命回复)并切换下一把射程更远的神兵。每次普攻和技能命中获得一层战意(持续4秒,最多8层),每层战意效果使蚩奼获得4%攻击速度(可突破攻速上限)持殳和矛时处于守御形态,持戈和戟时处于攻战形态,持弓时处于超杀形态每种形态对应一、二技能不同效果,进入超杀形态时会立即减少一、二技能50%冷却时间

主动戈锁九泉CD 10s · 控制伤害位移

攻战形态:蚩奼向指定位置钩出兵器,对路径上的敌人造成(250+80%额外物理攻击物理伤害)并将沿途敌人带到终点处,到达终点时砸击地面,造成(250+80%额外物理攻击)物理伤害和击飞(持续0.75秒)

主动戟荡八荒CD 10s · 伤害回复击退

攻战形态:蚩奼朝指定方向横扫,造成(425+140%额外物理攻击物理伤害)并附带目标5%损失生命真实伤害和击退(无控制效果),每命中一个目标获得(150+2%额外生命回复)(非英雄单位减半)

主动兵主再临CD 40s · 强化伤害

蚩奼五兵齐开立刻获得爆发移速(持续2秒)和35%攻击速度并突破战意效果上限(持续6秒)期间蚩奼驱使五兵攻击敌人,每次普攻行为额外造成(40+13%额外物理攻击物理伤害)技能期间蚩奼普攻移动施法,进入超杀形态后可维持该形态

被动五兵传人强化回复

蚩奼驾驭家传五兵(殳矛戈戟弓)进行轮替作战,每次普攻命中获得(20+0.3%额外生命回复)并切换下一把射程更远的神兵。每次普攻和技能命中获得一层战意(持续4秒,最多8层),每层战意效果使蚩奼获得4%攻击速度(可突破攻速上限)持殳和矛时处于守御形态,持戈和戟时处于攻战形态,持弓时处于超杀形态每种形态对应一、二技能不同效果,进入超杀形态时会立即减少一、二技能50%冷却时间

主动弓裂苍穹CD 10s · 控制伤害位移

超杀形态:蚩奼朝指定方向飞踢并射出贯穿箭,对敌人造成(275+90%额外物理攻击物理伤害)和击退(持续0.75秒),若碰撞墙体则束缚(持续2秒)并造成(275+90%额外物理攻击物理伤害)

主动箭落群星CD 10s · 伤害回复击退

超杀形态:蚩奼朝指定方向瞄准并在一段时间内锁定范围内的所有敌方单位(最多五个,优先英雄),随后朝所有被瞄准的单位射出箭矢造成(450+150%额外物理攻击物理伤害)并附带目标6%损失生命真实伤害和击退(无控制效果),每命中一个目标获得(150+2%额外生命回复)(非英雄单位减半)施法期间蚩奼获得霸体和15%减伤

主动兵主再临CD 40s · 强化伤害

蚩奼五兵齐开立刻获得爆发移速(持续2秒)和35%攻击速度并突破战意效果上限(持续6秒)期间蚩奼驱使五兵攻击敌人,每次普攻行为额外造成(40+13%额外物理攻击物理伤害)技能期间蚩奼普攻移动施法,进入超杀形态后可维持该形态

推荐铭文

方案 1 胜率 55.5% 出场 21.1%
5级铭文:宿命 ×105级铭文:隐匿 ×105级铭文:鹰眼 ×10
方案 2 胜率 55.0% 出场 11.5%
5级铭文:宿命 ×105级铭文:隐匿 ×105级铭文:霸者 ×10
方案 3 胜率 55.0% 出场 11.3%
5级铭文:宿命 ×85级铭文:红月 ×25级铭文:隐匿 ×105级铭文:霸者 ×10

皮肤(1)

极光幻客极光幻客

背景故事

背景故事

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